電激ストライカーのオープニングが公開されたとのこと、折角なので更新しておこうと今に至る。
その前に。昨夜書いた新規ブランド「たくまろ」の(仮)ページが公開された模様。
いろとりどりのセカイ、すきま桜とうその都会、入金完了。
なでしこドリップ、コムロードで予約完了。あとは天使の羽根を踏まないでっ(そういえば、フラッシュが追加されていました)なわけだが、特典微妙。どうしよう、絵柄増えないかな。
満を持して公開された……はずなのに。作中のアニメを利用しているんだろうけど、微妙。その辺のOPと大差ないね。ジブリール4クラスのオープニングなら話題を掻っ攫っただろうに。
R指定のゲームを筆頭にアニメや同人を含めたオタク系の話題を扱う趣味全開のブログ。
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記事内では、サークルやブランドなど不特定多数を指す可能性があるものは敬称無し。
特定の個人について書く場合は敬称有りで通しています。
リンクフリー、リンクしたいという奇特な方がいれば是非。
2011年6月7日火曜日
2011年6月6日月曜日
2011年6月5日日曜日
『いろとりどりのセカイ』 体験版 感想
宣言通りに投下。
昨夜は、中古で売られていた『永遠のアセリア パーフェクトアレンジアルバム(2600)』を無事に回収してきました。第二目標であったDucaさんのPlatonic Syndromeが欲しくてゲームを探したのに置いてなかたよ。
運がいいのか、中古で持ち込まれたゲームのサントラが剥がされ単品でいくつか置かれていたので精霊天翔のCD2枚と、薬師るりさんが担当した恋愛催眠のボーカルCDを入手。えがった。
作品はその個々で考えたいのであまり比較したくはないのですが、『星空のメモリア』(以降、星メモ)に比べると劣る気がします。
劣ると考えたのはたぶん作品の雰囲気。んーとですね、星メモの場合は不思議な事象というのがメアくらいで終盤にこさめやレンについて書かれるわけです。
ある程度、引き込まれ読み進めた後に「こうでした」的な展開になるので「全部繋がってるんだ!」と驚くことになり、結果として評価につながったと考えています。
(一時期プレミア化したのは販売担当企業が倒産して、再販出来ないとかって噂が流れたことが大きいかと。単体だけでは良作であっても定価越えはなかったのでは。)
しかし、今回の『いろとりどりのセカイ』(以降、いろとり)は序盤から魔法や異世界が頻出するので面喰います。それ自体はいいんですけどイマイチ馴染まないんです。他ブログで書かれているように説明文が多過ぎて。
キャラクターありきで作ってるのではなく、物語ありきでキャラクターを動かしているような。後々、物語上で使いそうなパーツ(単語)を適当に各キャラに割り振った感じ。
超越者の存在、本は魂の器、魔法使いや能力者は存在する、記憶の奥底にある約束、能力の対価……etc
色々わくわくしそうなモノが並んでいるんですが、どうにも馴染めない。
気になるのはこの辺
他人には見えない魔法使いが学園の制服を着ているのが謎すぐる。
記憶喪失、ここまでの流れを見るに主人公が人間には思えない。元々管理システムの一部なんじゃね?
Reedmeの一文は安心感というか、そそるね。
■HDD 1.2GB以上(体験版) ※製品版は4.0GB以上
それ以上に白と蓮が凶悪! これは楽しみだ……。
アリプロやJAMと同じで聞き慣れちゃってて新鮮味がないかな.と(アリプロが叩かれてJAMが叩かれない理由がわからない)。
初めてeufoniusに触れたのはノエインのオープニング『Idea』だった、当然、覚えている。このサイレンみたいのが好き。からああああすううううううう、あとりぃいいいいいい
思い返してみると双恋のオープニングが先だった。アニメは視てないが。
世界観やパーツから判断するにおもしろくなる要素はある。要素は。
長い作品になると思うので確実に中弛みする.と私は考えています。
それを耐えられる、キャラクターが気に入った、絵(塗り)がいい等々、何かしら気になる部分がある人は買ってみたらどうでしょう。歴史に残る名作とかってことはないでしょうが、先に挙げた絵だったり、システムだったりで値段分は楽しめる作品になりそうだ.と判断しました。
なお、私はヨド通販で特典付きが取り扱われるようになったことを知り既に入金済み。
『いろとりどりのセカイ』オープニング
昨夜は、中古で売られていた『永遠のアセリア パーフェクトアレンジアルバム(2600)』を無事に回収してきました。第二目標であったDucaさんのPlatonic Syndromeが欲しくてゲームを探したのに置いてなかたよ。
運がいいのか、中古で持ち込まれたゲームのサントラが剥がされ単品でいくつか置かれていたので精霊天翔のCD2枚と、薬師るりさんが担当した恋愛催眠のボーカルCDを入手。えがった。
シナリオ
一言で書くと、まぁまぁ。作品はその個々で考えたいのであまり比較したくはないのですが、『星空のメモリア』(以降、星メモ)に比べると劣る気がします。
劣ると考えたのはたぶん作品の雰囲気。んーとですね、星メモの場合は不思議な事象というのがメアくらいで終盤にこさめやレンについて書かれるわけです。
ある程度、引き込まれ読み進めた後に「こうでした」的な展開になるので「全部繋がってるんだ!」と驚くことになり、結果として評価につながったと考えています。
(一時期プレミア化したのは販売担当企業が倒産して、再販出来ないとかって噂が流れたことが大きいかと。単体だけでは良作であっても定価越えはなかったのでは。)
しかし、今回の『いろとりどりのセカイ』(以降、いろとり)は序盤から魔法や異世界が頻出するので面喰います。それ自体はいいんですけどイマイチ馴染まないんです。他ブログで書かれているように説明文が多過ぎて。
キャラクターありきで作ってるのではなく、物語ありきでキャラクターを動かしているような。後々、物語上で使いそうなパーツ(単語)を適当に各キャラに割り振った感じ。
超越者の存在、本は魂の器、魔法使いや能力者は存在する、記憶の奥底にある約束、能力の対価……etc
色々わくわくしそうなモノが並んでいるんですが、どうにも馴染めない。
気になるのはこの辺
他人には見えない魔法使いが学園の制服を着ているのが謎すぐる。
記憶喪失、ここまでの流れを見るに主人公が人間には思えない。元々管理システムの一部なんじゃね?
Reedmeの一文は安心感というか、そそるね。
■HDD 1.2GB以上(体験版) ※製品版は4.0GB以上
キャラクター
幼き頃の澪と深紅の破壊力がヤバイそれ以上に白と蓮が凶悪! これは楽しみだ……。
絵
影とか塗りの違いがデカイ、背景も嫌いじゃないし。この辺の違いが購入動機。演出
自前のエンジンは強い。システムやオプション画面でも世界観というか作品を引き立てるようにしているのは素晴らしいこと。楽曲
BGMは悪くない、聞き流してみるといい感じに落ち着く。オープニングの方はまぁまぁ。アリプロやJAMと同じで聞き慣れちゃってて新鮮味がないかな.と(アリプロが叩かれてJAMが叩かれない理由がわからない)。
初めてeufoniusに触れたのはノエインのオープニング『Idea』だった、当然、覚えている。このサイレンみたいのが好き。からああああすううううううう、あとりぃいいいいいい
思い返してみると双恋のオープニングが先だった。アニメは視てないが。
期待点(上限100)
60点世界観やパーツから判断するにおもしろくなる要素はある。要素は。
長い作品になると思うので確実に中弛みする.と私は考えています。
それを耐えられる、キャラクターが気に入った、絵(塗り)がいい等々、何かしら気になる部分がある人は買ってみたらどうでしょう。歴史に残る名作とかってことはないでしょうが、先に挙げた絵だったり、システムだったりで値段分は楽しめる作品になりそうだ.と判断しました。
なお、私はヨド通販で特典付きが取り扱われるようになったことを知り既に入金済み。
『いろとりどりのセカイ』オープニング
ラベル:
いろとりどりのセカイ,
感想,
体験版
2011年6月2日木曜日
みなぎってきましたよ?
吉報により急遽更新
さて、客観的には大したことなく。私的には大したことなのですが、
なんと、昨日の書いた内容が本日実現しました!
ヨドバシ.com(大きいお友達用)で特典付きエロゲの取扱数が増えました。
で、重要なのが『いろとりどりのセカイ』『すきま桜とうその都会』が追加された件。
もしや、と思って毎日確認していた甲斐がありました。いやふうううう、速攻で予約。
近日中にオンライン決済で払ってくる予定。さて、AMP.netの方はキャンセルメール飛ばしておくか……。私がヨドバシで予約する直前には画像が用意されてなかったので、現在進行形で更新してるのかもしれない。
後は『なでしこドリップ』と『天使の羽根を踏まないでっ』か。どっちも公開されている絵柄が微妙なのだよ……。後者は特典無しでもいいかもしれんね。
とりあえず、追加を期待しているぞ。
さて、客観的には大したことなく。私的には大したことなのですが、
なんと、昨日の書いた内容が本日実現しました!
ヨドバシ.com(大きいお友達用)で特典付きエロゲの取扱数が増えました。
で、重要なのが『いろとりどりのセカイ』『すきま桜とうその都会』が追加された件。
もしや、と思って毎日確認していた甲斐がありました。いやふうううう、速攻で予約。
近日中にオンライン決済で払ってくる予定。さて、AMP.netの方はキャンセルメール飛ばしておくか……。私がヨドバシで予約する直前には画像が用意されてなかったので、現在進行形で更新してるのかもしれない。
後は『なでしこドリップ』と『天使の羽根を踏まないでっ』か。どっちも公開されている絵柄が微妙なのだよ……。後者は特典無しでもいいかもしれんね。
とりあえず、追加を期待しているぞ。
ラベル:
いろとりどりのセカイ,
エロゲ,
すきま桜とうその都会,
なでしこドリップ,
ヨドバシ,
取扱い、ヨドバシ.com,
通販,
天使の羽根を踏まないでっ
2011年6月1日水曜日
消化不良とシュアアアッ ライトニンッ
正直、すまんかった。
とりま、いろとりどりのセカイ体験版を完了。非常に長かったです。別段、退屈で……というわけでもなく。
感想は後日。おそらく土曜か日曜になるかと思われます。エンジンを自前で用意しているブランドは強いわ。デザインがゲームを惹き立てるね、うん。
念のために第二体験版を終えた、『すきま桜とうその都会』『いろとりどりのセカイ』『なでしこドリップ』『天使の羽根を踏まないでっ』の4本を購入予定。我ながら多い。
特典がイマイチ映えないため予約はまだしていません。いろとりの方はグッドウィルで予約。ヨドバシよ、早く通販ですきま桜といろとりを予約させてくれえええええ
先日電話した際には
「現状少ないですが、徐々に品数を増やす予定。質問に対して返せないことが多い。また、追加する判断基準などはお教えできません」
と返されましてん。Oh……
特典関係で少し漁ってみたら
公式に載っていない特典をいくつか発見
すきま桜とうその都会
ファミーズ
アールドリーム
今のところ出ている絵柄だとファミーズかなぁ……ヨドバシが対応してくれれば飛びつくけど。
さて、提供できる話が少ないのでドラネス関連で一つ。
私がたまにプレイしているドラゴンネスト、先日、ついにシードラゴンが討伐されたそうです。
実装してから5ヶ月経過+数階の難易度調節して+レベル制限45(50だったかも?)で未クリアの『韓国』、他『中国』『台湾』『アメリカ』の中で『日本』がパッチ無し+レベル40制限で1ヶ月でクリアしたそうです。
日本の廃人はすごいですな……。
私はシードラネストにいけるステータスでもないし、クソスペPCなので最初から諦めていましたよ(笑) まぁ、これがログインをやめた理由でもあったんですが。
しかし、最近のアップデートで闘技場の能力均一化が実装されたらしく一時的に戻ってみたんです。いい、すごくいいよこれ。
装備関係なしに職毎に能力が固定されるので軽い気持ちで楽しめます。プリーストが相対的に強くなったせいで闘技場に溢れかえってますけどね。
構成や調子に波はありますが調子がいい時はこんな感じ。これは良アップデート。

装備充実度が0から100までの数値であるならば私はたぶん62,3だと思われ。
今までは装備がもろに戦績に出てたので、色々苦労したんですよねー。
従来通りの「フル装備モード」も遊んでますが、こっちでもそこそこ勝てて楽しい。
キル(大将):敵大将に止めを刺した回数(KOの数に含まれる)
KO:討伐数
DOWN:死亡数
協力ポイント:相手HPの削りに対して付与。HPを削り、自分ではなく味方に倒された場合に付与される。自分で倒した場合はKOが増え、協力ポイントは増えない。
とりま、いろとりどりのセカイ体験版を完了。非常に長かったです。別段、退屈で……というわけでもなく。
感想は後日。おそらく土曜か日曜になるかと思われます。エンジンを自前で用意しているブランドは強いわ。デザインがゲームを惹き立てるね、うん。
念のために第二体験版を終えた、『すきま桜とうその都会』『いろとりどりのセカイ』『なでしこドリップ』『天使の羽根を踏まないでっ』の4本を購入予定。我ながら多い。
特典がイマイチ映えないため予約はまだしていません。いろとりの方はグッドウィルで予約。ヨドバシよ、早く通販ですきま桜といろとりを予約させてくれえええええ
先日電話した際には
「現状少ないですが、徐々に品数を増やす予定。質問に対して返せないことが多い。また、追加する判断基準などはお教えできません」
と返されましてん。Oh……
特典関係で少し漁ってみたら
公式に載っていない特典をいくつか発見
すきま桜とうその都会
ファミーズ
アールドリーム
今のところ出ている絵柄だとファミーズかなぁ……ヨドバシが対応してくれれば飛びつくけど。
さて、提供できる話が少ないのでドラネス関連で一つ。
私がたまにプレイしているドラゴンネスト、先日、ついにシードラゴンが討伐されたそうです。
実装してから5ヶ月経過+数階の難易度調節して+レベル制限45(50だったかも?)で未クリアの『韓国』、他『中国』『台湾』『アメリカ』の中で『日本』がパッチ無し+レベル40制限で1ヶ月でクリアしたそうです。
日本の廃人はすごいですな……。
私はシードラネストにいけるステータスでもないし、クソスペPCなので最初から諦めていましたよ(笑) まぁ、これがログインをやめた理由でもあったんですが。
しかし、最近のアップデートで闘技場の能力均一化が実装されたらしく一時的に戻ってみたんです。いい、すごくいいよこれ。
装備関係なしに職毎に能力が固定されるので軽い気持ちで楽しめます。プリーストが相対的に強くなったせいで闘技場に溢れかえってますけどね。
構成や調子に波はありますが調子がいい時はこんな感じ。これは良アップデート。

装備充実度が0から100までの数値であるならば私はたぶん62,3だと思われ。
今までは装備がもろに戦績に出てたので、色々苦労したんですよねー。
従来通りの「フル装備モード」も遊んでますが、こっちでもそこそこ勝てて楽しい。
キル(大将):敵大将に止めを刺した回数(KOの数に含まれる)
KO:討伐数
DOWN:死亡数
協力ポイント:相手HPの削りに対して付与。HPを削り、自分ではなく味方に倒された場合に付与される。自分で倒した場合はKOが増え、協力ポイントは増えない。
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