夢幻城ばぁる

2013年3月9日土曜日

ディレイのために金なくなる



メビウス上昇紋章をゲット!
厳密にはお金出して買っただけなんですけどね、スタンOP付きで1500Gでした
中々に悩む買い物だったのは言うまでもなく。
ちなみに、この1500Gあればサブキャラにマジアバを一式買えるっていうね
カンストすると際限なく金がかかる……

ちなみにメビウス紋章とは、最近のアップデートで追加された新規ダンジョンで
過去のネストの関門がランダムで生成されるものです。
簡単にいえば、ボス戦オンリーの不思議のダンジョンって感じですね。

シードラゴンサフェントラ実装→三次職+50キャップ開放
の流れでレベル47にした所で一時休止したので復帰したのは割りと最近なのですが、
50ネストを適正レベルで終えたことがないので、メビウス仕様の50ネストを引かないかどうかビクビクですね(笑)

前々からやりたかったスペック公開!
武器は知恵Ⅱ+10、+9です。盾も+10に出来れば14Kに到達できそうなのですが、既に+9を5本折ってるので予備を入手するまで我慢中です。
この頃と比べると、キチガイじみてステアップしてるな。



圧倒的なディレイ! 壮観だとは思いませんかっ!
ディレイ45K,スタン40Kの維持を目標にしています。
なぜ、ディレイにこだわるのか? と割と聞かれるのですが対人戦のためではないです。
グランドクロス、GXと呼ばれるスキルのためだけにディレイを上げています。
弱体化食らったために、GXを撃つこともそう多くはありませんが惰性で上げてる部分も。
スタンを一緒に上げてるのは……と言うか、ディレイを上げようとすると一緒にスタンも上がるせい。力やアクセサリーの補正の関係上、そうなってしまうというか。

ただ、私自身32キャップからディレイ特化を貫いてる身分として思うのは、
ディレイ特化だけではゴミです。大型や中型に効果があるとされるディレイですが、
ソロによる長時間戦闘でディレイを蓄積出来なければ効果が見込めないからです。
スタンも同様、しかもスタンの場合は相手のSAを完全に剥がさなければいけないので、
ディレイよりもさらに頻度が低いという。

しかーし、ディレイとスタンが上がるとどうなるか? 一言で表すと、神 性 能です。
大型中型に対しては依然として大きく効果は見込めませんが、小型に対しての支配力が圧倒的に増します。
特にインクの場合は、範囲攻撃とトランジの複数ヒットの影響でディレイとスタンがものすごくノリます。2つを積むと世界が変わります。マジ別ゲー(笑)


ちなみにディレイは相手のフレームへの割り込み(遅延)効果であって、
のけぞり時間が増えるといった単純なものではありません。
相手が武器を振り上げた瞬間にディレイを叩きこめば、振り下ろすまでの間が作られる
そんな感じです。ヒットストップに近いものがありますね
ディレイが高くなるとヒットストップがひどくなるので、ある意味イコールと考えてもいいかもしれません
対人でよく見る光景としては、パラディンのシールドチャージ中にライトニングボルトを当てるとSAを破壊できない(シルチャが続く)が被弾までの間ができる(シルチャが止まる)ってやつかな



最ディレイ形態の装備。魔攻を犠牲にする勢いで装備を換装するとこうなります。
中々のドラゴンディレイですね(うっとり
多分、レアアバを力に防具の冠詞や武器も気迫やそれに準ずるものに。
メビウス紋章でもディレイを積めば、おそらく80Kまで到達できるのではないかと。
ちなみにスタン特化ならディレイの1.3倍位まで上げられるので100K超えるかも
正直、そこまで上げても効果は見込めない気がしますけどね……

旧60復活ネストではディレイとスタンが結構効くのに対し、50ネスト以降では紋章のステインフレ、冠詞効果実装でデバフ前提の基準で作られてるせいでディレイやスタンがマジで息してない。


2013年3月5日火曜日

『向日葵の教会と長い夏休み』 体験版 感想

概要
素晴らしき日々 ~不連続存在~』を発売し、いい意味でやらかした枕の新作です。 今話題(?)の紺野アスタ(夏ノ雨,デュエリストエンゲージこの大空に、翼をひろげて)さんがシナリオを担当しているということで、割りと広報面で押し押しな作品。 私も気になったので、早速体験版をプレイしました。まぁ、今更なんですけどね(笑) エロシーンを詰めた体験版と通常の導入部までの体験版の2種類が存在します。 私がプレイしたのは導入部までの体験版。

シナリオ
前作と違い割と平凡な世界観と設定な気がします。 帰郷した主人公が幼馴染み達と遭遇し、思い出の教会でわいわいガヤガヤな展開。

キャラクター
容姿(絵)も含めると詠が一番気に入りました。人外というか人化した(?)猫っぽいので 個別シナリオの方でどう化けるか、そもそもどういう方向へ流れるのか期待したいところです。 金剛石と書いて、ダイヤと読ませるのはマジやめてほしい 確か紅玉髄(こうぎょくずい)や縞瑪瑙(しまめのう)でカーネリアンやオニキスと読めますが、違和感が半端ない。

詠と桜の立ち絵以外はそこまで良いと感じない、多分胸の辺りのバランスに違和感があるせい。

演出
BGM,楽曲

期待点
60点 正直言って、体験版触れた限りでは面白くない。 展開が平凡すぎるのと、始まって早々からほぼ全登場キャラが揃うのが好きじゃない。 仮に幼馴染であっても数年後しの再会なのだから、多少の壁と言うか挙動不審さがあって然るべきかな、と。 最初から……むしろ、プレイヤー視点だとゲーム開始前から好感度MAXなので、なんだかなぁって思うんですよね。 そんなわけで、私としては特典テレカ絵は一部欲しいのは確かにありますがスルー。様子見しますし、推奨です。


 『向日葵の教会と長い夏休み』のオープニングムービー




【向日葵の教会と長い夏休み】応援中!

2013年2月28日木曜日

ネトゲとエロゲと乙女ゲと



いつの間にかまた仕様が変わってるじゃないですかー やだー!!

ブログの存在を忘れてるわけではないんですが、最近やりたいことが多すぎて優先順位的に後回しにしちゃってる感じ
特に、新PCが届いてからはドラゴンネストにかかりっきりな所がありまして、エロゲの消化も殆どしてなかったり・・・・・・

そんな中でも最近で言うと、
『時計仕掛けのレイライン 残影の夜が明ける時』
『この大空に、翼をひろげて FLIGHTDIARY』
この2本はだけはプレイしました
あっぷりけコレクションも購入し 『黄昏のシンセミア』をインストールしてありますが、妹ルートしか消化していません

準新作の『時計仕掛けのレイライン』は一作目から結構気に入っており、今回も期待していましたが予想以上の出来に仕上がっていて実に素晴らしい作品だったでした
とりあえず、続編はよ キーボードもはよ

 『この大空に、翼をひろげてFD』は 初FDということで及第点ってところです。
正直、本編との落差が大きくて割高だったかな? 程度の感想しか持てませんでした
おそらく、私の中では本編で既に完結している+ある程度のボリュームがあるもの、と考えからアフターやビフォアーだけでは不足気味に感じているのだと思います
 
本編の評価が高く、FDとセットの同梱版だからこそ高額化……しそうなタイトルではありますが、別にFDはやらなくてもいいかなぁ程度の認識です。

ちなみに以下は、PCスペック確認とアップデートで追加された新スキルのテストを兼ねて撮影したドラゴンネストの動画です。





余談になりますが、PSPに移植される『夏空のモノローグ』限定版を予約して来ました

以下、久々に気になるエロゲ3月発売予定(だったものも含む)の感想ちょびっと
書きたいこと書いたらかなり長くなった件……



2012年9月5日水曜日

回帰と復帰の境界域

アエリアルが終わって以降、外付けHDDが潰れる、PCが一時機能しなくなると大惨事で……
「ネトゲもできるそこそこのPCを買うために金貯めよう!」と悶々と日々を過ごし、
そんな中、嬉しいことにまさかの賞与配給…… 寸志ならとも期待しないこともなかったんですが、まさかの配給。
人生初のボーナスなので明細は記念に残しておこうかなと思ってたりします。






OS:Win7 Professional 64bit
CPU:Core i7 3770
HDD:1TB
メモリ:8GB(4GB*2)
グラボ:Radeon7850
ディスプレイ:acer G235H

構成はこんな感じです。ディスプレイは近場の電気屋で購入、
改装セールだかで13000程で売られていたものを、ネットの契約をした時にもらった5000円の割引券を使用し8000円弱で入手。
8000円でこの大画面ってのはコスパマジ異常! ヒャッハー

CD速報!
ナインテイルボーカルコレクションの再販が決まり、サイトが公開されました。
1は既に2枚持っているので、Vol2を2枚購入する予定。
二月程前に問い合わせメールでVol2の販売予定を聞いたのですが、スルーされたんで「無理かなぁ」と思っていたんですが、そんなことなかった!
Barbarian On The Groove Works Collection 3rdも告知きたし、
曲系の充実っぷりがたまらない。

今回は、M3にも参加できるように日程を調整した+賞与の余りで東京へ特攻予定です!
お気に入り同人サークルのYonder Voice主宰者・瑶山百霊さんのCDが最優先目標。
メールで『蜃景(イベント限定)』について販売予定聞いてみたところ、販売予定はなくあくまでおまけの配布品ですと明言されてしまったのと、
今回のM3に参加すると聞き、これは回収するしかないと思い至った次第。

2012年7月27日金曜日

『創世奇譚アエリアル』 感想

営業所止めマジ最強。速攻で回収、速攻でクリアしてきました。
まずはシーンやルートについて少し書きます。
随時加筆していきます。
レイラインインストール中。サントラってか黄昏時のレイラインのFULLverがやべぇ


ルートは基本一本道
ただし、共通の一部で横道それたり、ヒロインによってエピローグが若干変わったり程度の変化はアリ
ヒロインは、未来、柏木、涼子の3人です。

柏木と未来は当然として、涼子さんはマジ予想外!? ってか、凪は凪は……。
3ルートクリアすると、Another Prologueという項目がEXTRAの中に追加されて凪エンド(実質、夢オチ)が解放されます。
選択肢は最初のマップとそ基地の被害を確認する辺りで決まる模様。
そこで選択肢を選んでおいて、フローチャートで未読部分の前へ飛ぶと
先程の選択肢の延長で個別イベントが見れるようになっています。
毎回毎回、最初から読む必要はありません。


シーン数は合計20で内訳は以下の通り
未来 5
柏木 5
涼子 5
先生  1
ケイト 1
アンバー2
凪 1


シナリオ
未来人って結局何?
今の人類は未来人に助けられた、その未来人も同様にさらなる未来人に助けられた……
作中では、ループや並行生界的な概念が使われていますが、最初の人類について判明することは一切無し。
てっきり、シンやアエリアルがγレイバーストのような広域殲滅兵器の影響で、
……そう、FSSのナイト・オブ・ゴールドがバスターランチャーを放ち惑星崩壊させ、
巻き込まれて時間を超えたように。シンも飛ばされて云々って話かなと思っていたのですが、全然そんなことはなかった! 
救世主ではあるけど別に創世じゃないよね。
未来を創ったって意味ではそうなのかもしれないけど納得できない。

クラーケンって結局何?
地球の精霊力の集合体ってこと位しか書かれてないこともそうですが、
地球に害悪なものを排除するって本能(?)で行動するのに、どうして人類が攻撃されるかわからん。地球上で現存する勢力では人類が最大だからってことは理解できなくはないが、
ゴミ垂れ流してるわけでもなく、毎日核をバカスカ撃って環境汚染を促してる.というわけでもない わざわざ狩りに来る必要性があるとは思えない
ちなみに、戦闘能力はアエリアルより遙かに高いって言う。
なんて言うか、「えぇー」ですよ

話は、人類脱出計画を完遂するためにアエリアルを駆るって流れなんですが、
アエリアルの戦闘シーンが少なく感じる&後半マンネリ気味だと感じました
戦闘機が四苦八苦して戦っている横で、アエリアルは雑魚を軽い気持ちで一掃
アエリアルが手を離せないときは、戦闘機隊の誰かが囮・犠牲になってみんなを守る
やっと倒した……と思ったら新手登場or対応変異のオンパレード

これは確実にダレるし、飽きる
新手出現
→「雑魚じゃない!? エリートか!」
→戦闘機の自爆攻撃のおかげで助かる
→「ノアの方舟浮上、これで人類は救われた
→さらに敵の親玉が現れた!
→もうダメポ
→クラーケンのおかげで何とか無力化
→「人類は救われた……」
→船底に隠れていたエリート出現!
→倒した、これで人類は……
→対応変異して人型になった、こりゃ勝てんわ
→うぉおおお……倒した
→人類はすk(ry

大体こんな感じで終盤はもうやってられない
戦闘機メインなのか、アエリアルメインなのか、
人間関係(ヒューマンドラマ?)メインなのか、どれも混ざって中途半端になってるかな
クーデターのくだり、情報部の存在とか明らかに要らんだろ
主人公が内面見つめて覚醒、アエリアルの真の能力が! もないし、
アエリアルの出撃回数自体が5回満たないレベルで、
ベストコンディションで戦闘もなく。パワーバランスの描写が微妙過ぎる


キャラクター
凪いいいい、俺だあああ
正直、3ルート終わった後に凪救済√があると思っていたのですが、マジで拍子抜け
途中から、ようやく人らしい感情が表に出てきて……って感じだったのと、
ルートが各々「繰り返された可能性+揺らぎ」というループやパラレルを是とした概念の上に成り立っていたので。

たとえば、ある可能性では、シンが覚醒して完全に殲滅。
凪は封印処理することなく……もしくは、封印処理はしたがシンが助けにきて……って
話に繋がることを期待していたのですがアレで終わりとか


この辺りを巧く補足する続編かFDでも出れば評価が加速し
良ゲー、神ゲーと呼ばれる領域まで到達するかもしれない


勢いがある絵って意味では、川原さんの絵はかなり作風・塗りに合ってると思う
ただ、可愛いかと聞かれれば力強くNOと言わせてもらう



演出
立ち絵の変化も多く、作品に力を入れてるのがよくわかる
戦闘機の戦闘シーンは感涙もので、カットインやCGを駆使して熱さ/必至さの表現は群を抜いてると思う
似たようなのだと、群青の空を越えてというゲームをやったことがありますが
こういった演出面ではこちらの方が遙かに上です


楽曲
OPよりも挿入歌が気に入りました
基本的に男性ボーカルはその時点で受け付けないんですが、実に珍しい


評価点(上限100)
65点

一気に読み進めた影響もあるんでしょうが、後半のマンネリ気味ダレッぷりがやばい
局所的には光るものがあるとは思うんだ、だけどそれらが繋がってないって言うか……
多分、(歯車が)噛み合ってない作品ってこういうものを言うんだと思う
私個人としては、買うか買わないかで悩んでる人は避けることを推奨します
クソゲーってことは絶対にないけど、神ゲーってのも絶対にない

2012年6月23日土曜日

突入!! メロンブックス豊橋店 with らしんばん

さて、新規開店ということでメロンブックスに行ってきました!


開店時には客寄せも兼ねて何か面白いものあるかもー、と考えて初日に吶喊。店に入って左側に隠れるようにセールの棚があり、そこにズラっと並んでいたので回収してきた次第。
最初は気付かなかったんですけどね、帰る直前にもう一度見回ろうと考えた時に、数人集まってるのが見えたのでそこで気付きました。

安く回収できて嬉しかったのは、
メルクリアのサウンドトラック
コンチェルトノートのサウンドトラック(通常版)
BEST of ave;new ~the new way~
Eternal Works
B.O.G versus Marie - Arcana Integral -

ave:newは基本聞かないのですが、いい機会なので手に取ることにしました。
非常に満足した一日……いや、実は今日も行ったので二日でした。
コミケ以外で入店前列形成やレジ待ち行列に遭遇したの初めてだったので軽く感動。
開店10分前に到着したんですが、外で2,30分待たされましたねー。暑かったです。
待ってる時に猫ウルフなるネームプレートを下げた謎人物が店員(?)に話しかけててワロタ
こういった人も含めてこそイベントだよねー。



店舗の感想


メロンブックス
静岡店よりは広く感じましたが、通路が狭いです。2人並ぶと完全に封鎖されます。
写真がないのが残念。写真撮影は原則NG……そもそも初日の超混雑で写真撮ってたら他の客につまみ出されそう(笑)
同人誌はさっぱりなので、ディスクメディアでのみ語らせてもらうと品揃えはすさまじく微妙。
棚の高さがあり、有名な東方アレンジを手掛けるサークルが上半部分を面置きで使用。
他のサークルは下段に挿されているので探しにくいし、量も少ない。
商業はKEYや霜月はるかさんのアルバムが少量ある程度で、正直なくてもいいレベル。
他はボカロが並んでいますが、ボカロに関しては聞かないんでよくわからんでした。
つまり、同人オリジナルや中堅以下サークルのCDは、@メロンか何かで受け取るオンリーの店舗と考えるべきということ。

漫画などコミック系もアニメ化したり、するようなのは一通り揃っていましたがそれだけでした。店員お勧め! みたいのはさすがにまだなかった。
これから配置変えたり、店舗の特色が出てくるのかと思うとちょっとワクワクです。

エロゲは新品が30本くらいかな? 星架かAA、天神、大帝国、ひだまりリニューアル、まほよを筆頭に有名所が数本づつ並んでいました。
店舗特典が付いてるわけでもなかったので、まぁ……どうなんでしょう。



らしんばん
前までビル地下の隅っこにいたらしんばんですが、かなり広くなりました。
多分、3~5倍になってると思う。具体的に敷地面積聞いたわけでもないので、実際のところどうなのかわかりません。
店員が作業するカウンターが2倍以上になってレジも増設されました。
二日目から買取業務を行っていたことに感動。
 余談になりますが、移転前に一度買取査定をお願いした時のこと、有名所以外は殆ど値段が付きませんでした。
 相場を確認しているようにも見えませんし、おそらく知ってるか・知らないか。
 見たことあるか・ないか程度の判断で値段をつけていると思われます。
 ちなみに、その時に持って行ったのはエロゲ系のボーコレ4とオリジナル系の同人CDを15枚ほど。
 2,3枚が500~800円になった位で他は全部10、20円の査定。
 2,3枚を除いて全部キャンセルをし、別の店へ持って行ったら7000円になりました。
 手間を気にしなければ通信買い取りが最強でFA

同人系に関しては前と大差無く、棚一つ分で収まっているので定期巡回でも行わないと目ぼしいものには会えそうにないです。
アニメDVDやCDは壁一面を使っているのでかなりキレイでした。結構な量があったと思う。代わりに、最新入荷のスペースがなくなっていた気が……。

メロンも隣にあるし、売上が劇的に伸びそうだと感じた。
グッズに関しても、中古になるがアニメイトに劣ってるようには思えなかったし。


カードラボ
なんですか、これ。
一応、遊戯やヴァンガード、デュエルマスターズ、マジック、ヴァイス、プレシャスは見知っているのである程度は値段やら把握しているのですが。ん~? な感じ。
まず、専門店のレベルでこの程度なのかと落胆。
カードを並べるディスプレイがいくつか並んでいる程度。上下分かれていたか、大きな一枚だったかは忘れたので何枚位かってのは書けないんですが、数歩で終わっちゃうかな。
歩行ルートが∩な形をしており、左下の部分にキャラものスリーブやケースが若干数置いてありました。
デュエルスペースは物凄く広い(面積の半分以上使ってる)ので、そっち方面で楽しみたい人にはかなりお勧め。

これは繁盛するの……か?


ボーカルコレクションと言えば、こんな話題がありました。
【アドリブ】生産終了のお知らせ|「ボクラはピアチェーレボーカルコレクション」は現在庫限りで終了となります。
実質的にはロットアップしたのと同然かね。持ってない人は早めに確保を!
イマダケは絶対に聞いておくべき。

2012年6月21日木曜日

俺は職差別とソドマスが嫌いだ(キリッ

ふと懐かしい言葉を思い出した。
ドラゴンネストの名言。
 ラララモルセヨッ!
  ウェイボー!
   カーライエン殿wwww
    はっ、ひくww 30000は超えて欲しいですぅ
     一年後にやってるかと聞かれれば、たぶんON

こっちに越してからだから、もう半年以上やってないことになるのかな。
何の価値もない更新もどうかと思うので、サルベージしてきた新規ブランドの列挙してくよー。

こんまいすたじお
Triplethreat(でいいのだろうか?)
 絵が壊滅的、塗りから同人臭い。受けた印象は下の中。
Felicia
 絵はまぁまぁ、塗りも悪くなく。受けた印象は中の上。これはチェック対象にする。
めるてぃ
 今月発売だったのか。もう一週間切ってた(笑
ORANGE YELL
 えっと、同人でしょうか? これが商業ブランドなら壊滅的。
BOOST5
 FLATの姉妹ブランドらしい。塗りがまぁまぁで絵は悪くない。

これくらいだろうか。個人的にはシンクライアントは様子を見たいと思う。
さて愚痴って訳ではないが、ネット上で非常に評判の悪いFLATについて思うことを書いてみる。
ハッキリ書かせてもらうと、私は樹原(先頭のhを抜いてあります)さんが大嫌いです。
いくつか理由があるんですが、私はある時期にニコ生に常駐(?)していました。その時期に割と高頻度で現れた『りの充(樹原さんのニコニコ用HN)』の発言が癇に障ったんですよ。
りの充:リア充の類義造語。かわしまりの大好きで、りの成分が充実している人のこと。
本人も放送枠を取っていたのでどんな人物なのか把握するために、その放送へ一時期お邪魔していましたが、そこでさらに幻滅と。理由はこんな感じ。

1.自分にとって有意な発言しか取り上げない点。
全てのコメントを拾えなんてことは言いませんが、他の人から質問出てるのに自分(自分の作品)に関するコメントだけ拾って他ガン無視。
個人が好き勝手でやってる放送だから、やりかたはそれぞれ違って良いんだろうけど。「○○さんの放送で勧められたのできました~」とか言ってる人をガン無視はさすがに失礼だろ。

2.発言内容が自信過剰
最近、リメイクで話題になっている(?) atledの話が出てきたとき、なんて言ったと思います?

「あのクラナドより、はるかに多く世に出回ってる(売れてる)から!」

ですよ。私自身は、以前のブログで書いたように、Key作品特有の登場人物の誰もが善人って世界・雰囲気が好きではないので、クラナドを持ち上げる気はないのですが、フルプライスで販売したものとおまけで付いてきたものの数を比べられないでしょ。って思うんですよ。
それ言ったら、se・きららは10万DLされているわけで、その辺のエロゲレベルだと相手にならないはず。
そういった、端々に見える自分を持ち上げる発言や態度が気に食わないんですよね。

そう言えば、PNの樹原新はシナリオライターに目指すきっかけとなった、下級生だか同級生のキャラ名から一文字づつ取って……みたいな話をしていた覚えも。


少しそれるけど、実はFLATも好きじゃないです。
一作目がキラークイーンのリメイク(KQDE)。二作目が同人時代の原案を商業に(うたてめぐり)。三作目が一作目にあやかって過去編(KQCR)。
基本、リメイクか派生作品しかないんですよね。そして今回のatledも同人時代のリメイクなわけで。
私個人としては、新規作品を作る気ないなら同人にすっこんでろよ! と言いたい。
一作目はコケるわけにいかないし、盤石に攻めたいのはわかる。
二作目は同人時代のアイディア(商業以降前にうたてめぐりの制作が進んでいたため)をそのまま捨てるのもったいないし、ってことで利用したのも納得しよう。
で、肝心の実力試される三作目が! 一作目の劣化品。せっかく絵師はいい人拾ってきたのに、マジでかわいそうです。

極めつけの四作目もさらに焼き増し! Oh....もう駄目だなコイツらって心境です。
そのリメイク(atled)ですら延期してますし。
延期は些事ですが、私としては、絵師がオリジナルatledのイメージに引っ張られているせい(もしくはそういう指示)で、絵の良さを完全に潰しているのが残念。
追加されたテルサとカエラはそこまで悪くないのを踏まえると、どう考えてもそういう指示で絵の良さを潰してるとしか思えないわけで……。
行けるなら、はやかわさんは別のブランド行った方が幸せになれると思う。


倍率的にはバナキャンに応募したいところだが、ここまでネガった内容で応募するとか勇者だよな(遠い目
バナキャンは大抵体験版やる前に応募は済ませます。
私は感想を書く時に遠慮せずにフルボッコにするため、応募した作品の出来がアレだと、応募を取り消したくなることが多々。凄く申し訳なくなってくるんですよね……。

2012年6月19日火曜日

『時計仕掛けのレイライン』 体験版 感想

時計仕掛けのレイライン』の体験版が公開されたと聞き早速プレイ。
まず、注意点。どんな環境で起こるのかは不明ですが、二度目の起動時に画面がブラックアウトしたまま遊べなった場合の対処方法。

1.タスクマネージャーからLeyLine_try.exeのプロセスを終了(残っていた場合)
2.saveフォルダのsystem.datを削除
3.アイコンクリックで起動後、フルスクリーンで開始。

多分これていけます。ってか私はこれでいけました。これで無理ならサポートの対応待ち。
以前、カラオケ動画を作るあるツールで似ようなことがあったので、その経験が生きた。
全く関係ないけど、最近になって実家近くにアニメイトが出店されててワロタ
どうせならまんだらけらしんばんの方がありがたいんだけど。アニメイトの同人は有名所ばかりで好みから外れるんだよね。あそこはオタグッズショップであって、同人はおまけ。
今月22日に豊橋でらしんばん移転+メロンブックスオープン。
ってことなのでちょっと行ってくる! どれだけの人が来るのか、ニヤニヤ観察させて頂く。



シナリオ
魔術が秘匿された学園のお話。
昼と夜を境にして住人(登場人物)が変わる設定を巧く利用して話を盛り上げて欲しい。
気になったのは、時計塔には一切触れていない点。
具体的に何時かは知らないが、時間を基準に昼と夜が入れ替わるのに時計塔はノータッチってどういうことですかー!
創始者が実は死んでないとか、魂だけどこか(時計塔や異界)に遺っていて……そういったテンション上がる展開に期待します。

序盤で憂緒が詠唱と血の代償を払って魔術を行使したり、学園長が主人公の素質を測ろうとしていましたが、その辺は深く言及されるのだろうか?
今のところ、魔術を行使しているのが憂緒だけ。発生する問題は不思議アイテム(遺品 読:ミスト)の影響でうんたらって話なので、魔術云々って流れではなく、遺品を探す流れで手段として偶に魔術が使われる.程度になりそうで心配。
主人公の過去に何かある風な演出もあったが、書いたように主人公の能力で解決、それをフルに使って俺TUEEE!な展開もなさそうなのが……。

白いフードの人(主人公の妹かも)は、憂緒嬢の逢いたかった相棒っぽい。明らかにそれらしいこと匂わせててたし。学園長と何らかの取引で儀式魔術の生贄(死んでないけど)として、制約の内にいるってところだろう。
ヤヌスの鍵の効果はよくわからないが、始まりと終わりを意味する門の守護神ヤヌスの名を冠している辺り、やり直したい事象への干渉もできそう。


クラール・ラズリットの意味は、瑠璃の王?

キャラクター
風呂屋のキャラが良すぎるGJ
主人公が見た目の割に頭が回るし気のいい奴だなー。


某所で指摘されてるけど、正面立ち絵が酷い。
漫画家や絵師は右や左の向き・角度がある絵ばかり描くから、正面絵は崩れる人が多い。
って言われてるわけで、多分そういうこと。

演出
システム画面の歯車が回る演出はイイネ! こういうの最高に好きだわ。

楽曲
オープニングがたまんねぇ、初回のサントラ(初期ロットのみ付属。一般流通も予定しているらしい)がつとのこと。フルが収録されるなら余裕の買いだな!
 あまりに本編が売れなくてサントラ流通はお流れ……ありそうで困るし。
オープニングの表記にTAMの名前があったのも驚き。この人のサークル曲だと、『暁のレクイエム』『禍福忘却型アポトーシス』とか格好良くて好きだ。

期待点(上限100)
60点

結論、買う予定(笑)
絵と塗りにやられた+オープニングなど気に入ったのでサントラ欲しい+そして魔術が関わる学園モノが大好き。

気になる点は、話の流れが受動的であること。
例えば、「学園の秘密を探る」みたいに指針があって、そのために何か起きたり行動起こしたりではなく、問題発生しました→アイテム回収しました。問題発生しましt(ryのパターン化しそうで心配。
この体験版だと、設定(魔術や世界感、効果影響の度合い)についてどこまで定義しているのかよくわからんです。
不思議アイテムを回収するだけで、中身は普通の学園ゲーです.じゃ駄目な気がするんだ。


時計仕掛けのレイライン』のオープニング

ユニゾンシフト:ブロッサム新作応援中

2012年6月13日水曜日

『RE:collection』の再販

気付いたのが10日だったので、更新しようとしたらその日に例の事件が。
様子見も兼ねて控えていました。
いとうかなこさんのライブ前の書き込みはマジ泣きしそうになったよ。
 意図せず、6月9日に黒の契約者を全編見直し、イマダケを聞きながら、
 6月10日の作業時に、今日流すのはニトロベストD☆A!
 とかやってたんですよ。後から確認したら、丁度一回忌だったという……。


被害者が東電の幹部であって、東電が許せなかった」といったコメントをしてれば
日本人からも朝鮮人からも英雄として扱われただろうに。
多分、こんな感じ。
日本人「ごめいふく(東電ざまぁwww)」
朝鮮人「よし。日本人の重要人物を殺ったニダwww」

エロゲーマーなら大抵聞いたことがあるNitro+の名前が出てきて、
私は勿論、多く人が驚いたってのはあると思うけれど、
今だって知らないところで、私が知らない誰かが死んでいるわけで
残念だったとしか言いようがないかな。




さて、『RE:collection』の再販について。
ブログでそういった情報が公開されており、『とらのあな』『アマゾン』で少量流れているようです。前回、買い逃した人はこの機会にぜひ!
ちなみに再販決まる前は5000円が相場でした。
一時的に落ちるでしょうが、今の数が捌けたらまた騰がると睨んでいますがどうなりますかね。私ももう一枚新品の保存用に回収しておくべきかな。





桜ノ咲音響産業のカラオケ動画あがってきたぁああ HUUUUUU!
『blazing wind』と『潜む混沌と剥離』もはよ!
アクセルガールmoon stonetransient windも加えて全5曲。
オリジナルの同人曲とは思えない愛されっぷりだな。

『wield a sword』


『yeN-reN』

2012年6月9日土曜日

『創世奇譚アエリアル』 体験版 感想

さて、久々の感想投下もこれで最後。
他にもいくつか気になるのがあるので、また手を出すかもしれない。


シナリオ
色々あってひょっこりひょうたん島状態の人類。
どこかで指摘されていたように蒼穹のファフナーっぽい。
「ダメです、ヴェルシールド突破されます!!」

多分、公式で補完してもらった方が理解しやすいと思う。
私としては、ストーリーそのものには全く魅せられませんでした。
後述の演出面で誉めてるように、力作なのは感じ取れるのですが、
話そのものが面白いか? と聞かれればノー。
アエリアルが登場しないでこのまま空戦モノであったなら、
かなりの出来に仕上がったでしょう。

ですが、アエリアルが登場した時点で、人類は武器弾薬が無くなり詰み。
つまり、主人公が頑張るだけで他は一方的に守られる形になります。
序盤部分でどれだけASDF(戦闘機部隊)が頑張ったかを、それを描写した分だけに無力さ味わうことになるのでなんだかなぁって感じが抜けない。
量産型が登場するって話も聞きましたが、誰でも操縦できるのもそれはそれで嫌だ。

軍事用語(?)で厨二っぽさを際立たせているので、雰囲気はかなりいい。
物量差や波状攻撃による絶望感を演出する場面ではかなりアツイものがこみ上げてきましたし。なにより、柏木さんの戦死するシーンがたまらないですね!

戦死するシーンが他にもたくさんあるなら迷わず特攻する。


キャラクター
兄貴、食い過ぎ。


他はリポーターが気に食わなかったくらい。
真実を告げることがジャーナリズム! 真実さえ与えれば、受け手は自分で考えてくれる!
こんな感じの偽善にイライラさせられた。一般大衆はそんなに賢くないです。ステマに流される奴と一緒で愚かなんです。
少しそれますが、最近話題のステマ。私は別にやってもいいと思います。
ステマ(サクラ)は場合によっては詐欺罪が適用され違法となるので、内容にもよりますけどね。
視たアニメが面白いかどうかすら、自分で判断も下せないまま流されてるやつがバカなだけなので。
そういった愚者は騙され続ければいい。本人達もその方が幸せでしょう。

「明日か、明後日。近いうちに私たちは死に絶えるでしょう」と聞かされて喜ぶやつもいないし、そんなものをわざわざ電波に乗せて流すんじゃねーよ、と。

リアルでも東電が凄まじい人災をやらかしましたが、あれに関しては報道統制しておいて正解だったと思う。
初日から全ての状況を筒抜けになっていたら、確実に国民パニック&血の雨確定だったはず。
私としては、血の雨降るくらいは起きてくれたほうがよかったと考えていますが。
どんな世界/業界でも、腐敗したモノを立て直すためには見せしめの血祭り位は必要。



魅せられたキャラクターそのものはいません。世界感や、戦闘描写が絡んでキャラが駒のように役割をはたしているのを見ると中々楽しくはあるんですが。


アエリアルがジェフティっぽい。

演出
戦闘機乗っているシーンで背景の空が流れたり、ミサイルが射出されたり、機動に合わせて揺れたりします。目パチもあり、立ち絵の変化も細かく、気合いに入れようは伝わる。
伝わるんだけど、全否定された流れ。
戦闘機で戦ってる間は燃えたが、アエリアルが規格外だったせいで色々霞む。
なにあれ、今まで散々苦労してきたものを一瞬で殲滅しちゃうって。


楽曲

期待点(上限100)

70点

主人公が戦闘機パイロット訓練受けているし、人数・弾薬・食糧等についても盛り込まれた割と現実的な世界感なので、良くも悪くもファンタジー要素のアエリアルをどう処理するかが問題だと捉える。
複数の宇宙を精製して、ブラックホールを兵器転用できる技術レベルの機体が登場した時点で、後半に超展開がある可能性は否めまないが、
体験版の作りからしてクソゲーになることはまず無いと判断、購入候補筆頭。


7月のラインナップを見ている限り、
仏蘭西少女(絵・塗り・再販)
時計仕掛けのレイライン
 (塗り、未完成や続編が出るとしても特攻したくなる位にテレカの破壊力がやば過ぎるんですけど!?)
美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-(絵)
いろとりどりのヒカリ(絵)
この辺で悩むかなーって感じです。
FD組をスルーならば、これに賭けるのも面白い。

創世奇譚アエリアル』オープニング


『創世奇譚アエリアル』を応援しています!

2012年6月8日金曜日

『JOKER -死線の果ての道化師-』 体験版 感想

さて、噂でテキストが酷い!と好評(?)なJOKERの体験版をプレイしたので感想投下。
うん、本当に酷いね。わくわくするよ!
※第一体験版の感想となっています。第二体験版は消化しましたが、まだ加筆していません。

話の流れ
電車が事故ったと思ったら、学年全員が妙な建物に拉致られて
生き残りをかけたサバイバルゲームに参加してた。


シナリオ
まずルールが不明瞭。
主人公の手元にカードが配られた気配もなく、
他の人間にもどういったカードが配られたのか言及も無し。
(多分無し。殆どスキップで流し読みしてるので見落としただけかもしれないが)
そもそも、カードを配る条件が主観的。
誰にその裁量があってどうやって判断しているのか不明瞭。これは致命的。

人と人の愛憎劇(理不尽なゲーム)を演出したいのであれば、
その辺をもっとわかりやすく見えやすくするべきで。
この人は、自分(ゲームマスター)お気に入りなので/ゲストなので/VIPなので優遇します。
でも他の人が同じ行動とったら殺します^^
ゲームマスターがこれをやっちゃいかんでしょ。確実に破綻する。それはつまんねぇ

例えゲームマスター(自分)が気に入っててもルールを破ったら死亡。
せめて今回は些事だから見逃すが、これは警告で次はないよ? と言った描写があって然るべきじゃないかな。


次、カード配布について。
脇役が脳を高速回転させ
「もしかしたら、この“呪いのカード”所有者は私一人ではないのかもしれない!」
と閃いてるところで突っ込みたくなった。
そんなのルール考えりゃ最初からわかるだろう!? なんでそこまで思考が巡らないのか。
一緒にいた男(仮にA君とする)の方もバカ過ぎて見てらんない。

・A君は呪いのカードを所持している。
・そして彼女のBちゃんも呪いのカードを所持している。
・クラス全員がBちゃんが呪いのカードを所持者であると知っている。

ここで重要なルールは2つ。

1つ、所有できるカードは一人一枚。
2つ、呪い返しするには所有者の名前を明かす必要がある。

つまり、この状況に陥ったらまずA君が誰かの鞄や部屋に呪いのカードを隠し押しつける。
仮にそれがばれた場合、A君以外は呪いのカードの所有者が『複数いる』という事実を知らないため、
十中八九で『呪いのカード』の所有者はBちゃんと、名指し呪い返しするだろう。
が、それはA君のカードなのでその呪い返しは成立しない。
後は3日待てば、A君のカードは他者に移るためA君の安全が約束される。

次は、BちゃんがA君にカードを渡す。
後は先程と同じように他者に押し付ければ晴れてBちゃんも助かる。
Bちゃんの呪いのカードは一度A君を経由することで、
A君の所有物となると考えられ、当然Bちゃんへの呪い返しは不成立に終わる。


最初から二人が……と言うか、頭がキレる男だったら二人とも助かったのに.と。

作中の流れから、私にはJOKERが、理不尽な殺し合いや疑心暗鬼を起こさせるより、
『どこまで人を信じられるか/協力できるか』を試しているような気がしてならない。
どっちにしろつまらない終わり方をするんじゃないかなーと思ってるので、発売後の評価が楽しみですね。


キャラクター
敵キャラとして登場する、表向き学園の支配者である日屡間が酷い。品がない。
見ていてここまで不愉快になるキャラは珍しい、ある意味ライターの賜物だろうか。
公式で潜在能力は未知数だの書かれてるけど、既に底が見えてて興味がわかない。
一人は過去のゲーム参加者(?)っぽいから戦闘力や裏をかく能力に優れているとしても、
そこに中高生を一人加えただけで殺される一歩手前までいくってどうなのよ。

たかだか中高生二人に絶体絶命な状況に貶められて、
命乞いしておきながら、主人公が辿りついた時に
「パーティーは終わりだ(キリッ」とか言い放ってる辺りマジで道化です。
なにそれ、意味わからない。
命乞いをせずに相手をバカにした態度のまま、「撃てよ」だの「早く殺れよ」って感じで
圧倒的な余裕をかましていたなら、次の瞬間に逆転劇が起きてても不思議でもないし、
おぉやるじゃん.って思わないでもない。が、実際は違って酷い体たらく。

体験版終盤でゲームマスターのジョーカーさんにも負けてるし。なんて言うかゴミ?

ヒロインとか凄くどうでもいい。



演出

楽曲

期待点(上限100)

40点

論外。今月に、あえて、これを購入するのは あ り え な い 。
これがあかべぇ3の処女作になるって冗談が過ぎるんじゃないかい?
アエリアルならまだしも、
これを一作目に出すっていきなりブランドの看板を汚す気なのだろうか?
悪いことは言わないから、素直に延期して、AB3はアエリアルを一作目にしておけ。

と思いました。


『JOKER -死線の果ての道化師-』 トレーラームービー

2012年6月7日木曜日

『紅蓮華』 体験版 感想

最近では珍しく2個目を投下。
JOKERとアエリアルもプレイしたんで順次まとめていきます。
大空の影響で久々に再燃したかもしれん。
私のイメージではエスクードは何かしらのシステムを乗せ、
遊べるゲームを作ってるブランドなので、今回は普通の読物だったのは意外かな
プレイしたのはWEB体験版。雑誌収録のディスクはまたちょっと違うそうな。

個人的に修正してもらいたい点を一つ。
『くおん』を漢字かカタカナにして欲しい。
何度も何度も「くにおくん」と空目する、マジやめて。


シナリオ

キャラクター
ケモノヒロインで我が家のお稲荷様(くーちゃん)、狼と香辛料(わっち)の傲慢さを伸ばしたようなヒロイン。これが主人公と好き合うとかちょっと考えられない。


有名所を起用しているはずなのに絵が映えない。
塗りのせいなのか雰囲気のせいなのか、多分どっちもだけど正直合ってないと思う。


演出
シナリオのフローチャート形式は便利。分岐もわかりやすいし、
サムネイルで場面が流れるようになってるため該当場面の探しやすさもいい。
こういうのは全ゲームブランドで実装すべき。


楽曲
snd.bin_000078.oggを聞いていると、なんて言うか凄く逆転裁判思い出すんだけど。
「これより開廷します」とか聞こえそうです。入りの部分が凄く被る。


期待点(上限100)

60点

体験版やった限り、積極的に購入検討する出来ではなかった。つまりパス。
スカスカな感想は残念さの表れ。
作品の良さが出てくる場面まで公開されてないからかな? つまらなくはなさそうだけど。
消極的に……『他もアレだし、じゃあこれにしとくかな』って位置。

紅蓮華』 オープニング

『紅蓮華』応援中!

2012年6月3日日曜日

『アステリズム -Astraythem-』 体験版 感想

今回は、地震や津波がきたよ設定で制作していたらリアルで地震きてオワタ
と、エロゲ業界を震撼させたチュアブルソフトの新作。
アステリズムの体験版の感想を垂れ流そうと思います。
それと、一々分割するのやめて。
1~9まで全部揃えて解凍する時点で投げようと思った。
やる気あんのかってくらいスカスカですけど、多分加筆しません。これで完成形です。



シナリオ

キャラクター
お姉ちゃん! 公式でも謳っているようにそれ以外マジで空気。
番長いいよ番長。悪の美学って言うの? 正しいかどうかは置いといて、自分の信念持って動けるキャラクターは大好き。

やわらかい絵や塗りは平均以上かな。ただ、ただ立ち絵(口元)が妙にカエルっぽく見えて困るんだ

演出
最近やった大空がスペック必要だったせいか、エンジンが凄まじく軽く感じる。
スキップが快適過ぎて。
海のシーンで動画を後ろに流したり、回想(?)のような扱いでシーンの見る/見ないを選択できる辺りは気合入れてかなりの好印象。
水泡がぶくぶくする場面も悪くないし、作り自体は丁寧でかなりアリ。

楽曲

期待点(上限100)

55点

パスで。私の中では検討候補にもならない。
簡単に書くと、突拍子が無い点。
地震があったって設定はOK、主人公とメインのお姉さんが地震で色々被害受けたってのも別段おかしくない。が、何故そこでタイムマシンが出てくるんだぜ?
てっきり、主人公とヒロイン勢が地震や津波の中で助け合いながら、
イチャラブを繰り広げる作品と脳内で勝手に決め付けていたので、
このゲームの『地震は既に過去のもの』って設定で肩すかし食らいました。
メインのお姉さんが死ぬのもおかしくね? 6年前に薬品浴びただけで死ぬってのが意味不明。超高熱でドロドロに溶けた化学製品を浴びて後遺症が……であれば納得もできる。

 ・ただれた皮膚や動かない手を見て生きるのが嫌になって自殺
 ・地震が起きて以降体調不良が続いていて、化学薬品が原因で衰弱死
 体内に入った薬品を除去しようと試みるも、6年前の傷は既にその形跡もない。
 運良く発見したものの重要な器官と完全に同化しており、摘出できず死を待つだけ.みたいな

パッと見それらしいものもなく、見るからに健康体な人間が
「6年前の古傷で……クッ」って何の冗談かと。

お姉さんが恋したのは、助けるために過去に戻ってきた主人公で。
それを知らないお姉さんは別人と思いながら、主人公に面影を重ねて。
結局は両想いで大団円って形にまとまるんでしょう。

体験版の作りから思うにイチャラブ系の萌えゲーとしては結構いい出来になるはず。
買うかどうかであれば、やはりお姉さんが気に入るかどうかに尽きるかな。
細かいことは気にしない、お姉さんお姉ちゃんお姉さまな人はどうぞ。
私は既に書いたように、地震の部分に大きく惹かれ興味を持ちましたが、
今作は私が求めていたものとは違うと感じるためのでスルーします。


アステリズム -Astraythem-』のオープニング


姉さんに恋をして、姉さんも恋をして、姉さんと恋をした。 アステリズム 応援中!

2012年5月25日金曜日

『この大空に、翼をひろげて』 感想

早速ってか速攻でクリアしたので感想を書こうかな、と。
24日に営業所に行って入手(店舗特典でどこなのかはテレカでわかるんで伏せてあります、いい機会だったので届いたQUOカードも込みで撮影)。
入手してから6時間寝ていたとしてスキップとエンター多用で18時間掛っています。
(天音ルートの入口を探す為に2時間近く食われた件)
普通に読むとこの倍くらいはかかると思う。
全ルート(つまり天音ルート)クリアするとタイトル画面の背景が変わります。



まず、注意点と言うか留意点?

1.正史はおそらく天音ルート
 天音ルートはロックが掛っており、他ヒロインを攻略しないと解放されない。
 (条件を満たすと、風呂場で碧は誰が好きかって話の後辺りに選択肢が出現)

2.佳奈子さん最高
 縛りがない分自由に使えるキャラだからだと思いますが、マー坊と比較にならない活躍。
 あんちゃんと並ぶ名脇役。

3.予約特典パッチの扱い
 本編インスト直後でもクリア後でもいいはず。私は途中で入れました。
 小鳥、あげは、双子、天音の4キャラの追加シナリオが読めるようになります。
 ただ、解放条件があり、各ルートの対応ヒロインしか閲覧できないので、
 全員分見たければ、全ルートクリアするしかないです。
 双子ルートは終盤に選択肢があり、両方クリアしないと解放されません。

4.初回特典の同梱サントラのトラック26→Over the topが二分割されてました。

5.起動できない人はPCのスペック不足だと思われます、こう書かれていますし
 一応サポートへ送っておいてPC買換え見当が必要かも。
 ウィルプラスの標準エンジンがこれになったらどうなるんだろうか……。

6.飛岡がいい奴だった(笑)

7.容量はパッチ込で4.45GB、CG108枚
シーン内訳(パッチ)
小鳥:4(+1)
あげは:4(+1)
双子:1(3Pで+1)
 亜紗:2
 依瑠:2
天音:4(+1)
 

シナリオ
ルートによって話の流れが大きく違います
ガレージ存続→天音
ガレージが破壊される→小鳥orあげはor双子

公式等の扱いから小鳥がメインなんじゃね? と思ってたんですが、今作のヒロインは天音先輩でおそらくこれが正史。他のヒロインは……特に露出が多かった小鳥は!? ってなりますけど、十分ヒロインをしているので安心を。
()の中は各ルートの点数で体験版を100としています。体験版の盛り上がりは反則であり販促だった。

小鳥ルート(75/100)
 最期のサブ含めオールスターで皆で協力する場面の盛り上がりがヤバイ
小鳥の素直さと微妙なつんけん具合がたまらない、巧く活かしていると思う。
どのルートでも仲間内から大切に扱われているのが伝わってくる
「空に恋してるの」は名言。「は?何言ってんだこいつ」と思った、愛すべきアホの子。
足が不自由なのは熱気球の事故によるもので、家族からすればグライダーはもっての外。
ソアリング部でパイロットをしていることが親バレし強制送還されそうになるも、碧が阻止。
小鳥のSOSを場景から掬いあげたり、小鳥のために身体障害者用のコクピットを用意しようとする辺りに絆を感じさせる良い話でした。最終的には家族と和解、モーニンググローリーも踏破、部活も存続、足まで治り、大団円に相応しい締め方だと思います。

 余談になりますが、このルートで驚いたのは身体障害者の部分を身障者って略して表記していた点。その略語に侮蔑の意味があるわけではないのではないのですが、この「身障者」って響きが私は好きじゃないんですよね。冷たい感じがして。


亜紗・双子ルート(60・70/100)
 双子ルートは途中で選択肢があり、一週目は亜紗で固定。2周目はどちらでもない(依瑠)を選択できるようなります。
このルートは話が進むにつれ変化する依瑠が素晴らしかった。
最初は部外者で通していたのに途中から活動を手伝うようになり、いつの間にか姉(亜紗)以外にも気を回すようになり、ガレージに一人で赴くようになりと
少しづつの変化がわかるので、その分だけ思い入れが強く、亜紗を選択した後の依瑠のセリフで泣きそうに。
話は凡才と天才の苦悩、亜紗は自分と違って何でもこなせる依瑠が眩しい。
依瑠は何でもできる故に、無駄な事への価値を見いだせない。
自分には見出せない何かを楽しむ亜紗に憧れる。
2人が目標を得たり、自身を肯定できるようになる変化/成長を描いた物語。
むしろ小動物の観察日記に近いか?

天才らしい行動がそこまで多くなかったこと、権力者の身内でありながらそれが殆ど活きなかった点が気になりました。無粋なこと書きますけど、理事長を利用して圧力を掛ければ廃部の撤回なんて余裕じゃね?


あげはルート(60/100)
ほたるが碧に好意を持っていたのは体験版の時点からモロバレだったわけで、
可愛過ぎワロタ ほたるの健気さがヤバイ
あげはもその辺を察していたためか、あえて碧を避けるような真似をしたり悩み苦しみ結論を出すまでの流れがよかった。
まさに青春だと思う。


天音ルート(70/100)
イスカの謎、飛岡が天音に批判的な行動をとった理由等が盛り込まれ、全て解決する話。
持ち前の天然からエア彼氏自慢や変わらないスベリっぷりはなかなかのもの。
好みのキャラではないというか、この人は性格的に合わないので割愛。


キャラクター
やはり、やってて楽しいゲームはいいサブキャラに恵まれますね。
佳奈子、あんちゃん、ほたる、朱莉さんと碧達はいい人に囲まれてるなーと世界観にしみじみです。


やはり、絵が際立ってますね。キャラ毎の塗りもそうですし、背景がきれいなのは見ていて気持ちいいです。特に瞳の塗りは神掛ってると思う。


演出
ムービーの数がやばい。随所に入ってて凄く丁寧。ただ3Dは別にあってもなくt
スキップを多用すると変化が目につきやすいのですが、顔を表現する差分パーツの変化が細かい。また立ち絵が複数になった場合、透過されたウィンドウで上から追加するってやり方は見栄えもいいしぜひ継続してほしい。
テキストに合わせて画面揺れ入れたり、必要なシーンでは背景動かしてるため雰囲気が伝わりやすいのが素晴らしい。
3Dだけでなく、この辺もスペック上げざるを得ない理由なのかなー。

スキップの速度を最低で今の3倍まで引き上げてほしい。


楽曲
全体的に好みの曲が多いので、かなり気に入ってます。
・A New World
・Evening talk
・Under Drop
・White leaf(Precious WingのBGMアレンジ)
・Open the World(Perfect SkyのBGMアレンジ)
具体的に上げるとこの辺かな。オープニングと挿入歌もそこまで悪くなく。
ただ、体験版やデモなどで露出が多かったのでもう一曲くらい隠し玉が欲しかったですね。


点数
75点

名作になりきれない良作って感じ。爽やかです。体験版の挑戦場面を超えることはできませんでしたが、体験版で楽しめた人なら買って損はない出来。
ルートによって曳航の仕方が違う点もだけど、事件や事故がそのルートだけではなく他でも起きたり……個人の行動パターンが利用されて話が繋がるのは巧いと思った。
世界感の構成要素を組み合わせてる感じかな、元々あるものを振り分けておいて使う時になったらそれを持ち出してくるから割とすんなり入ってくれる。

ところで最期の〆の部分、テキストの表示速度やオート設定をいじっても全部読み上げてもらえないのは仕様なのだろうか。それともこっちの環境のせいなのかな。

この大空に、翼をひろげて』OPムービー



『この大空に、翼をひろげて』たった一つの青春がここに― イメージイラストVer

2012年5月24日木曜日

『らぶらぼ』 体験版 感想

未完成なのでちょくちょく加筆します。


体験版が公開されたので早速プレイしました。
実のところ、感想が遅くなっただけで公開日の翌日には終えていたんです。
これ以外の調教ゲーだと『灰色の空に堕ちた翼』しかやったことないので、
比較ができてなかったり結構的外れなこと書くかも。


シナリオ
話は公式に書いてあるままで特に書くこともなく、
ただもうちょっと悲壮感ある話をイメージしていたんですが、全然そんなことなかったです。
 ゴミ虫のように扱われて、「なにくそぉ」的な感情を抱きながら調教することもあるかな?
 とか思ってたんですが、円満に事が運んでますね。
 絵や名前からわかるように軽いSMノリなので私としてはとっつき易くて良し
なんだかんだで、最初から主人公が意識されるのが気になったかな。
それにしても主人公の適応能力の高さは異常だな。
自殺はしないにしても、もっとゴネるというか色々諦め悪く連絡取ろうとしそうだけど。
それに直接ではなく、破産した……って伝聞だけで納得できるものかな。


キャラクター
金髪は眼中に無しでひなたと出水がたまらんです!
可愛過ぎワロタ まことお姉ちゃんや先生はどうなるんですか!?



演出
目パチがあるわけではないですが、結構動作が細かいです。
スキップ時もひっかからずに進められるのでストレスなくプレイできる印象。
調教の種類は少なく感じる。私的には今公開されてる量の3倍は欲しいかな……
体験版の時点で2を実行できるキャラもいるけどレベルいくつまであるんだろうか?
レベル毎にテキストが変わったり、絵が変化するのはやはりいいですね。
こうやって変化が見えるようにならないと、調教ゲーって感じがしませんし。


楽曲

期待点(上限100)
65点

まず書きたいのは、調教時のステータスと疲労度(?)を可視化してもらいたい。
『手で奉仕』『耳を愛撫』とかのコマンドを選択するわけだけど、
一々メモったり覚えたりしてないんで可視化して、何が上がる,疲労がどれだけ溜まる。
といった情報をわかりやすくしてもらいたい。
調教ゲーが好きで買うのではなく、シチュ買いな部分が大きいのでその辺フォローしてもらえると嬉しい。

エロは予想よりもよかった。何よりヒロイン達の会話は聞いてて楽しい。
調教ステータスによってエンディングが二桁くらいに分岐する……とかなら短くてもいいんだけど、実際難しいよなぁ。構成はエンディング以外は個別がちょこちょこある位で、ほぼ一緒って感じになりそうな気がします。


余裕で買いのつもりだったんですが、即決するまでには至らなかった。
購入候補ではあるんだけど、時間が許す限りは決め手になる情報待ちで待機します。


余談
以前にあった称号募集の際にメールを送った時に思いましたが、
ホームページか製品ページに『問い合わせ』って項目を用意して欲しい。
今のメールフォーム(公式HP→インフォメーション→ブランドロゴの下段)は位置がわるい。
これでメール送付諦めた人かなりいそうだけど。
私も最初に気付かなくて、アドレスやJANコードからの逆引きで(4571367170089→(有)クワイア→bolero)送ろうとしてましたし。

2012年5月16日水曜日

サウンドトラック、時にそれは至宝となる。

結局日付をまたいでしまった。
前回のバナーの件で、発送先の通知をしついでに質問を投げかけたわけですが
それが返ってきたので投下しようと思います。
正直、大多数の人にとってはどうでもいいよって話だと思いますが。

質問内容は、完全版サントラの発売について。
最近発売されたものべのは製品ページを見てもらえれば判断つくと思いますが、全BGMが収録されているわけではありません。同じように前作、ゴスデリで使われたBGMの『蒼の煉獄』は予約特典(?)のサントラには収録されませんでした。

返ってきた内容は採算が合いそうにないから、予定がない。
という内容でした。予想できる話ですね、失礼ながら私も売れるとは思えませんし。
そして、意外なことに、蒼の煉獄について少し書かれていました。


こちらなのですが、正しくは『蒼の煉獄』という同人音楽CDが先に出ていまして、
そこに入っていた楽曲が気に入ったので、数曲『ゴスデリ』に使わせていただいたという形になっております。

ちなみにこれがその同人で頒布されたCDですね、タイトルもそのまんまです。
てっきり、ゲームのBGMを用意したサークルが、サントラへの収録を拒否したのかなと思っていたんですが、そもそも逆でゲーム側が借りていたと。
こういうこともあるんだなー、と少し不思議な気持ちになりました。
今でも回収したい一枚です。



次、発送メールから5日ほど経ちようやくSteghteel*が届きました。
郵便屋さん遅すぎでしょう……
あがってる動画でボカロオンリーと勘違いしていたのですが、別にそんなことなかったです。普通のオリジナル曲集でした、よかったよかった。
ボカロの声質が好きじゃないので、これは嬉しい誤算でした。ただの確認不足ですけど(笑)

この辺このカラオケ動画に完全にしてやられたぜ……。
良い買い物をできて満足。

星猫音楽の新譜『幻祭音楽』もきたんで、近いうちに2枚回収しておきたいです。
これだから同人曲漁りはやめられない


他に書けそうな話題は、らぶらぼの体験版やカタハネのサントラの予約受付(※これは公式通販)が始まったことでしょうか。らぶらぼの体験版は既に消化したので、時間を見つけ次第感想を上げようと画策中です。

2012年5月13日日曜日

どうしてバレたし……

ええ、タイトル通りです。
当選云々でアクセスがあり、どうしてバレたのかそう思って
公式へ飛んだら当選者名が公開された件。なるほど、これはびっくりだな。
不定期である意味死にブログにしか見えないここが当選したのが不思議だ。
いや、まぁ当たったことは素直に嬉しいが。
感想では、第三者から見て盛大にディスってるレベルだったはず。
懐が凄まじく広いのか、それとも本当に抽選されたのか……。

ついでに一つ質問投げてきました。返答待ちです。

Steghteel*を注文した! しかし、一向に届かない。
ウィンさんから発送メールは着てるんだ……発送メールだけは。
初ボカロになるんで楽しみです。

帰宅して余裕があれば色々加筆するかも

2012年4月28日土曜日

入金、開始ッ!!

いつの間にか、Bloggerの仕様が変わっていて混乱中。 確認も兼ねて更新。


この大空に、翼をひろげて』の予約をし、入金を完了しました。
利用したのはヨドバシの通販。だが、これで終わるつもりもなく。コムロードでも予約を考えてたりします。 コムロードの店舗に値段について電話したら「商品が入ってくる前日までわかりません」と答えられて 凄く残念でした。この様子だと、コムロードも通販することになるのかなー。
 店舗にはサービスを兼ねて破損した予約特典等が無償配布されているので、一緒に貰って来たかったんですが……。


 次、らぶらぼのデモムービーが上がってきました。予想を超えたクオリティーで大満足。 SDがひょこっと出てくる辺りが好きかなー。線画(ラフ?)使う表現もかなり好み。 気合入ってるのがよくわかる、最近の作品で言うと表現も含め恋チョコ大空のOPに通じるものがあるね。

らぶらぼ』のデモムービー


『らぶらぼ』応援しています!



そういえば、再販が決まったカタハネのサントラの発売日が決まったらしいですね。
情報自体は少し前に出てたと思いますが、メールの内容を一部貼り付けておきます。

【カタハネ(新装版)およびヴァニタスの羊サントラCDの発売日決定のお知らせ】 先日は製造数調査にご協力いただき、誠にありがとうございました。 当初、「多くて300ぐらいではないか?」と考え、個人の配送手続き前提で作業を進めておりましたが、実際には調査開始1時間でその数をオーバー。 1日が経過する前にメール数が1000を超えてしまったため、販売方法を見直しを計り、流通様および通販代行業者様に連絡をとりました。 そして、以下のような流れとなりましたので経過報告いたします。 発売日:2012年5月25日(金)※店頭/通販

エロゲのネット通販やってるところなら大抵取り扱ってくれるそうです。

今期アニメをいくつか見てますが、アクセルワールドが興味深いです。 内容ではなくBGM的な意味で。BGMの所に見覚えのある名前がずらりと…… 大嶋啓之 mintjam onoken(regaliaもいいけど、あえてこっちで) この名前を見て驚いたのは私だけではないはず。 エロゲソングならまだしも、同人系の曲について語る場所や相手がいなくて困るんだよね……。



新仕様凄まじく使いにくいいいいいい なんだ、このUI改悪は。
ゴミ過ぎる。旧IUに戻せても来月には削除……だ、と?

2012年4月7日土曜日

『この大空に、翼をひろげて』 体験版 感想

まず、はじめに。
感想だけでなく、不具合関係の来訪者も見かけるので若干加筆。


.exeをダブルクリックしても、起動まで時間がかかるのでゆるりと待ちましょう
必要スペックが高めなので、起動できない人もいるかもしれない。
それ以前に
・ファイルが壊れてないか(1.44 GB (1,555,871,007 バイト))
・DirectXは最新版か
まだやってなかったらこの二つは先に試そう。
今回のエンジンは各ブランドの要望を色々詰め込まれたWillの試作エンジンなので、
サポートにスペックと起動状況についてメールすれば何か進展あるかも。
もしかしたら製品版では動くようになるかもしれないし、送れる人は送るべき。


現在はスペックが低くても起動できるパッチが公開されています。



前から絵と公式の雰囲気が気になっていたので、体験版に手を出しました。
気付いたのは昼前でDLに掛った時間は30分程。
容量は1.4GBでした。インストールを強要され「うぜぇ」とか思ってましたが、
いざプレイしてみると続きが読みたくなる始末……

体験版はかなり長いです。3時間は掛ったかな?
容量が1.4GBで演出面に力入れてあったので、正直なところ「飾り付けばかり豪勢で、シナリオはすぐ終わっちゃうんだろう?」といぶかしんでいましたが、全然そんなことなかった。
感想は今日中に書き切るので時間をおいてから見に来てくれるといいかも。
完全に魅せられたので、今回は珍しくベタ褒めしちゃうよ


シナリオ
空を飛ぶものを題材にした作品だとロケットの夏や水平線まで何マイル?を思い出します。
この作品では、メインに据えられるのがグライダーとなっており、ようは滑空機ですね。
 グライダーと聞くと、私はハングライダーを連想します。地元が田舎なのでよくみたせい。
 それは置いといて、普通に飛行機っぽい形。琵琶湖で行われている鳥人間コンテストのイメージでおk
主人公が帰郷することになり、その条件として女子寮の管理人になるところから物語が始まります。
そこから幼馴染みと再会し学校生活を送る、と。定番ですね。
部活をどれにしようかと悩んでる時にソアリング部のガレージに侵入し、流れと興味からソアリング部に入ることなり云々って流れ。

体験版の時点で盛り上がりがやばい。目的であるモーニンググローリーに届くか否かの辺りがたまらない。「あっさり目標に届いたら、これ製品版(この後の話)要らないんじゃね?」と不安になりましたが、そんなことはなかった。
しっかり未達成で終わらせ次に続けてくれます。
その後に部長引退や部室として使ってるガレージ撤去など、そこで一度強制リセットが入るのが最高です。
大団円で終わり、目標達成・部室部長存続・機体もそのままでだらだらとラブコメ+おまけで機体改良の流れであれば、私は余裕でスルーしてたでしょう。
部長の意思と遺産(設計図)を継いで次に繋がるって書き方で体験版を終わらせたのは称賛に値します。
(別に部長が死んだってわけではないので、遺産という表現は大げさな書き方ですが)
伏線かどうかは知らんですが、主人公にとっての始まりの場所で、主人公の行動(フライト)が別の誰かに……双子のヒロインに影響を与えたという締め方も評価したい。
(知識量からして双子はイスカ氏の関係者だと睨んでいるので、そんなことがなくても関わってた可能性はあるんですが、その偶然をより強固な必然として見せた.って演出に惚れた)
盛り上がる場面でしっかり曲流したりとあざとい! 実にいい。
絵の質は平均よりやや上って感じで、私が思うに塗りと構成が大きい。背景、キャラクターは当然のこと、CG毎の構成が底抜けの爽やかさを醸しています。思うに“空”や“光(朝陽,夕陽,差し込む陽)”を押し出してるからからかな。


キャラクター
幼馴染みや小鳥ちゃんを筆頭に可愛過ぎる。部長はえっと、その……良いと思います。
なんだかんだで、男キャラがたまに関わってくるのはいいね。
持論になるけど、エロゲで主人公以外の男キャラが出て掛け合いや役割がしっかりしてるのは良作の条件だと思うんだ。当然、抜きゲやハーレムタイプは除いてだけど。
気のせいか、シュワちゃんがいた。


平均よりやや上と感じるくらいだと思うが、塗りと相まって破壊力はやばい。
背景もきれいで見ていて爽快な気分になる、休みの日に引き籠ってる身にはあまりにも眩しい。


演出
残念だけど、3DCGは評価。凄い頑張ってる感がします。
ムービーもいくつか流れているので、気合が入ってるのは伝わる。
車椅子使用者がヒロインにいるわけですが、見せるためにわざわざ横向きの立ち絵を用意してあるのは評価高め。


BGM
爽やかでテンポがいいものや、冒険が始まるイメージを落としたんじゃないかって曲を筆頭に全体的に心地いい。RPGで森の中にある不思議な集落で流れそうな曲とか大好き。
BGMを抽出したわけだけど、番号で書くとこの辺が特に気に入ったかな、破壊力やばい。
001:タイトル 004:日常 006: 013: 017:
021: 023:挿入歌(inst.ver)、ちなみに022は挿入歌(Full.ver)
ゲーム中に流れる(024)オープニングはフルなんだろうか。


期待点(上限100)
75点

結論を先に書くと、特典絵が公開され次第予約してくる。
これ以降で失速したとしても後悔はしない。4G位ないと個別を書き切れる気がしないでもないが問題無い。カクついたのはPCスペックのせいかな?
本編は主人公の足について盛り込まれるのだろうか、小鳥ちゃんいるし巧く使ってくれると嬉しいなぁ。


この大空に翼をひろげて』OPムービー


『この大空に、翼をひろげて』たった一つの青春がここに― イメージイラストVer

2012年4月2日月曜日

はて、4月1日とはなんだったのか

いつの間にかエイプリルフールが過ぎていた件、
ホームページを回って確認する気力すら湧かなかった……衰えを感じる。
毎年、これといって嘘をつくこともなく普通に過ごしています。
ただ、今年は騙される側に回った的な?
Peak A Soul+の通販でアネモネを注文したんですが、一向に届かない。
そもそも発送メールが来ない。
まぁ、発送メールは配信しないサイトも稀にありますし、12 Storiesを注文した時も着た覚えがないのでそういった仕様なのかな?とあえて待ってたんですが10日経っても届かない。
さすがに遅すぎだろう、と仕事を終えた後に電話をしました。
ダメもとで昨日(日曜)にも電話したんですけどね。当然、そっちは留守電。
満を持して、月曜の朝に電話……でない。昼に電話……でない。どういうことなん?
何でそんな時間に留守電になってるわけ? カフスソングベストの微妙さ加減もそう。
BGMというか曲関係で、ロックンバナナにDreht Sich!について問い合わせたら無視されたりと。最近、楽曲を提供しつつ通販をやってるサイトに不満が溜まってしょうがない。

やっと繋がったと思ったら19時過ぎとか……PAS+には、要約すると「注文してから10日ほど経ちますが、音沙汰ないんですけど?」と電話。
状況を確認して折り返し電話すると対応されました。一時間しない位で連絡がきましたが、原因はシステムエラーだとか。エラーはいいよ、エラーは。
なんでエラーが起きたのかを知りたい。こっちのブラウザや環境、処理に問題があったならそう言ってくれ。違うなら理由を教えろ。
加えて書くと、問い合わせ番号をメールで送ると言っておきながら、未だに届かないのは何故だぜ? さすがにいい加減にして欲しいわ。こんなことならオトメイトVocal Best ~Vol.3~をポチった方がよかった。



次、ロックンバナナおめーだ。先に書いたように一度目のメールは返答無し。決まってないならそう送ってこいよ……。
絆星を注文するときにその辺の不満を備考欄に書いたらやっと対応。
質問内容は「特典内容まだなん? いつまで渋るの?」と「旧版のDreht Sich!はどーなるのよ」の二通り。
返ってきた内容は以下、

また、お問い合わせに関しまして、

弊社通販特典ですが、週明け公開予定になります。
お待たせ致しまして大変申し訳ございません。

旧録版の「Dreht Sich!」ですが、
権利の関係上、販売の予定はございません。
以上、何卒よろしくお願い致します。


おせーよ。
注文確定し入金してから特典公開されてもなんとも思わん。
そもそも、こう言う書き方はどうかと思うが、直筆であろうとなかろうとそう言うの要らない。
俺個人としては、歌手なり声優は歌・曲を作ったり声を出してくれた方が遙かに嬉しい。
(別にこれは歌手個人がどうこうってことではなく、仮に相手が小林○子やKOT○KO、デー○ン小暮閣下であっても同じこと書きます)
公式通販を謳う位だしインスト版を収録……とか他に出来ないことしてよ。エロゲ程流通の圧力ないんじゃないの? 同人でも俺は構わないよ?
ロックンバナナ関係で再録されるものには毎回失望させられる。


久々にいいもの発掘できた……って内容で更新するつもりだったのに(´・ω・`)
今までに通販でトラブッた経験は3,4回かな。
列挙してないけど、問い合わせでスルーされたのは他にも何度か経験あるヨ。

1.ラオックスで一緒に届くはずの特典が無くて問い合わせ
2.AMP.netで購入したゲームのシュリンクも酷いし、いざ開封すると外箱が破損してたから問い合わせ。
 ちなみに、返答を要約すると『開封済みだったらうちには責任無いんでゲームの開発元へ行けや』.開発元のブランドにダメ元でメール送ったら交換対応してくれた。
3.メ ッ セ サ ン オ ー の 流 出 事 件
4.ヨドバシの特典テレカの絵柄不備。通販とは少し違う気もするが……。


これらに、特に流出騒動に並ぶとは思わないが、Peak A Soul+ロックンバナナも悪い意味で印象に残ったね、うん。